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[H] Halo 4 - Due nuovi video di gameplay dal PAX
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Halo World :: La Saga :: Halo 4
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[H] Halo 4 - Due nuovi video di gameplay dal PAX
Dopo tutte le novità dei giorni scorsi rilasciate durante il PAX Prime di Seattle, molti fan hanno iniziato a fare domande su domande a 343 Industries riguardo le novità rivelate. Per questo motivo, gran parte dell’Halo Bulletin di oggi è stato dedicato alle domande degli utenti rivolte a Frank O’Connor, Kevin Franklin, Kevin Grace, e Brad Welch di 343i.
Vi elenchiamo tutte le novità da questa sessione di domanda e risposta di seguito:
- Ci saranno un sacco di nuove opzioni di gioco personalizzate, soprattutto intorno all’esperienza Infinity. Avremo molta personalizzazione per i Lanci di munizioni e per le caratteristiche delle partite ad obiettivo come Re, Bandiera e Grifball. Ogni modalità di gioco avrà anche diverse opzioni personalizzate specifiche per tale modalità che permetterà di regolare i timer, le impostazioni e le regole della partita.
- La mappa remake, ancora segreta, sarà all’aperto.
- Nel gioco finale le medaglie appariranno sulla sinistra dello schermo, come nei precedenti capitoli della saga.
- Nelle playlist di lancio del gioco, in Cattura la bandiere e in Oddball, l’oggetto verrà raccolto automaticamente dallo Spartan, senza dover premere un pulsate. Non sono da escludere però cambiamenti nel corso del tempo.
- Nel nuovo Grifball non ci saranno più vari turni come accade in Halo: Reach ma la partita sarà continua e senza interruzioni. Una volta segnato il punto la bomba rinascerà al centro del campo. Il giocatore che segnerà il punto non morirà nell’esplosione.
- Il contenuto della mappa, come i veicoli, varia totalmente in base alla modalità di gioco e playlist.
- La modalità Grifball sarà completamente personalizzabile.
- Ogni modalità di gioco avrà quattro statistiche particolari. In Grifball avremo: Scores, Carrier Kills, Ball Kills, e Carry Time.
- Per evitare che il sistema di punti non venga sfruttato in modalità come Oddball, 343i ha studiato una soluzione. Infatti, i tipi di gioco, le regole, i criteri di matchmaking e alcuni sistemi nascosti contribuiranno alla modalità di gioco “congruità”.
- I nuovi tiri a sfera (Oddball e Grifball) sono influenzati dal movimento del vostro personaggio, in modo da poter fare brevi passaggi eseguendo a ritroso, e quelli più lunghi correndo in avanti.
- La build mostrata al PAX contiene il set completo di armatura di Halo 4. Nel gioco finale, ci sono una grande varietà di metodi per lo sblocco di skin per armature e corazze – Salendo di classifica, guadagnandosi elogi, progredendo attraverso i livelli specializzazioni e attraverso gli obiettivi da completare su Halo: Waypoint. Alcune delle skin, caschi, e le armature come la FOTUS sono esclusive per alcune versioni del gioco. Alcuni di questi oggetti saranno a disposizione di tutti i giocatori in un secondo momento. 343i ha voluto mettere a fuoco le armature degli Spartan IV per la Infinity, massimizzando la quantità di varietà di tutti i disegni delle armature. E’ stata anche inserita una ricompensa per chi completerà il gioco a difficoltà Leggendaria, l’armatura Mark VI. 343i avrebbe voluto inserire anche altre varianti storiche delle armature di Master Chief ma ciò non è stato possibile a causa della poca memoria disponibile.
- Saranno i punti medaglia a fare la differenza durante le partite in matchmaking, infatti, si verrà premiati anche in base al lavoro di squadra grazie a delle medaglie apposite. Cattura la bandiera, per esempio, ha medaglie per “Guidatore di Bandiera”, “Assist Bandiera” e “Difesa Bandiera”.
- Non ci sarà un opzione per disattivare le notifiche al centro dello schermo. 343 Industries ha però affermato che anche se lo sembra, questo non risulterà per nulla scomodo al giocatore.
- La Mark VI utilizzabile in multiplayer sarà diversa da quella utilizzata da Master Chief nella campagna.
- Grifball supporterà le partite 4v4 e 8v8. Il numero di giocatori può essere aumentato modificando la mappa in Fucina.
- Molto probabilmente, la prossima settimana, verrà rilasciato un nuovo video per Halo 4. Stay Tuned!
Per il momento le informazioni dal Bulletin di Halo: Waypoint finiscono qui. Continuate a seguirci.
News presa da : Halo Universe
Vi elenchiamo tutte le novità da questa sessione di domanda e risposta di seguito:
- Ci saranno un sacco di nuove opzioni di gioco personalizzate, soprattutto intorno all’esperienza Infinity. Avremo molta personalizzazione per i Lanci di munizioni e per le caratteristiche delle partite ad obiettivo come Re, Bandiera e Grifball. Ogni modalità di gioco avrà anche diverse opzioni personalizzate specifiche per tale modalità che permetterà di regolare i timer, le impostazioni e le regole della partita.
- La mappa remake, ancora segreta, sarà all’aperto.
- Nel gioco finale le medaglie appariranno sulla sinistra dello schermo, come nei precedenti capitoli della saga.
- Nelle playlist di lancio del gioco, in Cattura la bandiere e in Oddball, l’oggetto verrà raccolto automaticamente dallo Spartan, senza dover premere un pulsate. Non sono da escludere però cambiamenti nel corso del tempo.
- Nel nuovo Grifball non ci saranno più vari turni come accade in Halo: Reach ma la partita sarà continua e senza interruzioni. Una volta segnato il punto la bomba rinascerà al centro del campo. Il giocatore che segnerà il punto non morirà nell’esplosione.
- Il contenuto della mappa, come i veicoli, varia totalmente in base alla modalità di gioco e playlist.
- La modalità Grifball sarà completamente personalizzabile.
- Ogni modalità di gioco avrà quattro statistiche particolari. In Grifball avremo: Scores, Carrier Kills, Ball Kills, e Carry Time.
- Per evitare che il sistema di punti non venga sfruttato in modalità come Oddball, 343i ha studiato una soluzione. Infatti, i tipi di gioco, le regole, i criteri di matchmaking e alcuni sistemi nascosti contribuiranno alla modalità di gioco “congruità”.
- I nuovi tiri a sfera (Oddball e Grifball) sono influenzati dal movimento del vostro personaggio, in modo da poter fare brevi passaggi eseguendo a ritroso, e quelli più lunghi correndo in avanti.
- La build mostrata al PAX contiene il set completo di armatura di Halo 4. Nel gioco finale, ci sono una grande varietà di metodi per lo sblocco di skin per armature e corazze – Salendo di classifica, guadagnandosi elogi, progredendo attraverso i livelli specializzazioni e attraverso gli obiettivi da completare su Halo: Waypoint. Alcune delle skin, caschi, e le armature come la FOTUS sono esclusive per alcune versioni del gioco. Alcuni di questi oggetti saranno a disposizione di tutti i giocatori in un secondo momento. 343i ha voluto mettere a fuoco le armature degli Spartan IV per la Infinity, massimizzando la quantità di varietà di tutti i disegni delle armature. E’ stata anche inserita una ricompensa per chi completerà il gioco a difficoltà Leggendaria, l’armatura Mark VI. 343i avrebbe voluto inserire anche altre varianti storiche delle armature di Master Chief ma ciò non è stato possibile a causa della poca memoria disponibile.
- Saranno i punti medaglia a fare la differenza durante le partite in matchmaking, infatti, si verrà premiati anche in base al lavoro di squadra grazie a delle medaglie apposite. Cattura la bandiera, per esempio, ha medaglie per “Guidatore di Bandiera”, “Assist Bandiera” e “Difesa Bandiera”.
- Non ci sarà un opzione per disattivare le notifiche al centro dello schermo. 343 Industries ha però affermato che anche se lo sembra, questo non risulterà per nulla scomodo al giocatore.
- La Mark VI utilizzabile in multiplayer sarà diversa da quella utilizzata da Master Chief nella campagna.
- Grifball supporterà le partite 4v4 e 8v8. Il numero di giocatori può essere aumentato modificando la mappa in Fucina.
- Molto probabilmente, la prossima settimana, verrà rilasciato un nuovo video per Halo 4. Stay Tuned!
Per il momento le informazioni dal Bulletin di Halo: Waypoint finiscono qui. Continuate a seguirci.
News presa da : Halo Universe
Re: [H] Halo 4 - Due nuovi video di gameplay dal PAX
quindi non hanno inserito la mark V per lasciare spazio alle nuove armature??? Ma dove siamo finiti...
IL GIULLARE-HOWL- Spartan
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