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[H] Halo 4 - I teschi fanno il loro ritorno trionfale.
Halo World :: La Saga :: Halo 4
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[H] Halo 4 - I teschi fanno il loro ritorno trionfale.
Cinque mesi fa 343i aveva detto che Halo 4 non avrebbe avuto, come in Halo 2, i teschi tradizionali della serie. Ora invece abbiamo la conferma che i teschi* faranno il loro ritorno.
Non sarà come accadeva nei precedenti Halo, infatti, i teschi saranno tutti disponibili dall'inizio e non da trovare e sbloccare. Per ovviare a questa mancanza hanno aggiunto altri oggetti nascosti, oltre ai terminali, che serviranno appunto per dare a giocatori che amano scoprire tutto quello che contiene la mappa, un motivo in più per giocare e godersi la campagna.
343i ha anche aggiunto che Halo 4 conterrà delle sfide simpatiche sempre per quei gamer che vogliono setacciare tutto il quadro.
Subito in basso potete osservare la lista dei teschi, con i relativi effetti, rilasciata dalla 343i
* I teschi sono dei bonus aventi ognuno dei "poteri" che andranno a modificare radicalmente il gameplay del gioco, e quindi influenzeranno anche la missione aumentandone o diminuendone la difficoltà. I teschi sono divisi in primari e secondari, questi ultimi hanno dei bonus particolari, talvolta anche divertenti!
Non sarà come accadeva nei precedenti Halo, infatti, i teschi saranno tutti disponibili dall'inizio e non da trovare e sbloccare. Per ovviare a questa mancanza hanno aggiunto altri oggetti nascosti, oltre ai terminali, che serviranno appunto per dare a giocatori che amano scoprire tutto quello che contiene la mappa, un motivo in più per giocare e godersi la campagna.
343i ha anche aggiunto che Halo 4 conterrà delle sfide simpatiche sempre per quei gamer che vogliono setacciare tutto il quadro.
Subito in basso potete osservare la lista dei teschi, con i relativi effetti, rilasciata dalla 343i
- Carestia : Le armi che raccolte contengono un minor numero di munizioni nel caricatore o una carica inferiore nella batteria
- Tilt : Le resistenze e debolezze di ogni nemico e del giocatore sono incrementate (armi energetiche danneggiano molto più rapidamente gli scudi e più lentamente la corazza, viceversa i proiettili balistici)
- Mitico : Raddoppia la vita di tutti i nemici
- Preso : I nemici lanciano un vero e proprio diluvio di granate
- Occhio Nero : Gli scudi energetici non si ricaricano finché non colpisci un nemico con un attacco corpo a corpo
- Sfortuna Nera : I nemici perdono sempre il controllo lanciandosi a testa bassa contro il giocatore in preda a furia distruttiva, senza mai fuggire.
- Ferro : Giocando in Co–op alla morte di un giocatore fa tornare all’ultimo checkpoint. In solitaria, fa ricominciare da zero la missione
- Tempesta : Alza di grado tutti i nemici
- Nebbia : Disattiva il rilevatore di movimento
- Campanaccio : Aumenta l’accelerazione impressa dalle esplosioni
- IWHBYD : (I Would Have Been Your Daddy) – Battute prounciate raramente dai personaggi non giocanti diventano più comuni
- Compleanno del Grunt : Ogni qualvolta colpite un Unggoy con un headshot, c’è una piccola esplosione di coriandoli e urla di bambini gioiosi
- Accecato : Tutte le informazioni dell’HUD (scudi, rilevatore di movimento, dati sulle armi…) scompaiono, e il giocatore non vede più l’arma che stringe in mano
* I teschi sono dei bonus aventi ognuno dei "poteri" che andranno a modificare radicalmente il gameplay del gioco, e quindi influenzeranno anche la missione aumentandone o diminuendone la difficoltà. I teschi sono divisi in primari e secondari, questi ultimi hanno dei bonus particolari, talvolta anche divertenti!
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