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[H] Halo 4 - Tante novità da un nuovo gameplay per Halo 4
3 partecipanti
Halo World :: La Saga :: Halo 4
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[H] Halo 4 - Tante novità da un nuovo gameplay per Halo 4
News presa da : Halo Universe
Il PAX è iniziato da poco ma le novità per Halo 4 sembrano non fermarsi ad affiorare. Oggi vi proponiamo un nuovo video gameplay su Esilio girato in off-screen dalla fiera dove possiamo notare alcune novità mai viste prima.
Nel video, rilasciato in mattinata, possiamo dare un primo sguardo a quella che è sarà una delle ultime build giocabili prima dell’uscita del gioco sugli scaffali.
Di seguito tutte le novità che abbiamo potuto intravedere nel video:
Mostrati il “Suppressor” e il “Boltshot”.
Mostrate per la prima volta la “Pulse Granade” ovvero la granata Promethean.
Confermate tre nuove Abilità Armatura: “Active Comoufage” (Invisibilità), “Autosentry” (Torretta automatica da piazzare) e
“Regeneration Field” (Campo energetico per curare i propri compagni).
Mostrati i pacchetti tattici. (Potete trovarli al minuto 0:52).
Mostrati gli Upgrade di Supporto. (Potete trovarli al minuto 1:31).
Ci sarà la possibilità di rinominare le proprie classi.
Ci vengono mostrate le impostazione del gioco e le sfide. (Potete trovarle al minuto 2:45).
Vediamo per la prima volta in gioco il Beam Rifle (Fucile Particellare) che fa il suo ritorno da Halo 3. (Potete trovarlo al minuto 13:25).
Possiamo inoltre vedere le Skin applicate sulle armi in gioco.
Per il momento le novità si fermano qui, continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti.
Vi lasciamo al video.
Buona visione.
Il PAX è iniziato da poco ma le novità per Halo 4 sembrano non fermarsi ad affiorare. Oggi vi proponiamo un nuovo video gameplay su Esilio girato in off-screen dalla fiera dove possiamo notare alcune novità mai viste prima.
Nel video, rilasciato in mattinata, possiamo dare un primo sguardo a quella che è sarà una delle ultime build giocabili prima dell’uscita del gioco sugli scaffali.
Di seguito tutte le novità che abbiamo potuto intravedere nel video:
Mostrati il “Suppressor” e il “Boltshot”.
Mostrate per la prima volta la “Pulse Granade” ovvero la granata Promethean.
Confermate tre nuove Abilità Armatura: “Active Comoufage” (Invisibilità), “Autosentry” (Torretta automatica da piazzare) e
“Regeneration Field” (Campo energetico per curare i propri compagni).
Mostrati i pacchetti tattici. (Potete trovarli al minuto 0:52).
Mostrati gli Upgrade di Supporto. (Potete trovarli al minuto 1:31).
Ci sarà la possibilità di rinominare le proprie classi.
Ci vengono mostrate le impostazione del gioco e le sfide. (Potete trovarle al minuto 2:45).
Vediamo per la prima volta in gioco il Beam Rifle (Fucile Particellare) che fa il suo ritorno da Halo 3. (Potete trovarlo al minuto 13:25).
Possiamo inoltre vedere le Skin applicate sulle armi in gioco.
Per il momento le novità si fermano qui, continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti.
Vi lasciamo al video.
Buona visione.
Re: [H] Halo 4 - Tante novità da un nuovo gameplay per Halo 4
COSAA? una torretta automatica piazzabile? Il multi di Halo 4 mi piace sempre meno
bluejak97- Neo -Spartan
- Messaggi : 375
Punti : 22067
Data d'iscrizione : 11.07.12
Età : 31
Località : Seregno
Re: [H] Halo 4 - Tante novità da un nuovo gameplay per Halo 4
Sta assomigliando sempre di più a Call of Duty però non possiamo giudicare se prima non ci avremo giocato,chissà magari ci piacerà anche
Re: [H] Halo 4 - Tante novità da un nuovo gameplay per Halo 4
sono d'accordo con war! anche perchè visto che è un'abilità armatura, e quindi disponibile in ogni momento, probabilmente o avrà danni ridotti, oppure avrà un timer e quindi durerà poco! Insomma, dubito si possa paragonare alla torretta dei modern warfare!
IL GIULLARE-HOWL- Spartan
- Messaggi : 468
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Località : Palazzolo dello Stella, Udine, Friuli Venezia-Giulia
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